Przejdź do zawartości

Plik:Irrlicht screenshot01.png

Treść strony nie jest dostępna w innych językach.
Ten plik jest umieszczony w Wikimedia Commons
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Rozmiar pierwotny(1440 × 900 pikseli, rozmiar pliku: 2,73 MB, typ MIME: image/png)

Opis This is a demo of realtime dynamic glass refraction. The scene - minus any refraction geometry - is rendered into an Irrlicht-managed rendertarget. When rendering the refraction geometry an HLSL shader takes the rendertarget, refraction texture, diffuse texture and calculates the per-pixel refraction.
Data
English: May 9, 2009
Русский: 9 мая 2009 года
Źródło
English: Dynamic Glass Refraction, which was taken here:http://sio2.g0dsoft.com/modules/wmpdownloads/visit.php?cid=1&lid=15
Русский: Пакет демонстраций Dynamic Glass Refraction, который доступен по этому адресу:http://sio2.g0dsoft.com/modules/wmpdownloads/visit.php?cid=1&lid=15
Autor Irrlicht team, SiO2 demo
Licencja
(Ponowne użycie tego pliku)
zlib License (compatible with GNU General Public License)

Licencja

Ten zrzut ekranu nie zawiera żadnych widocznych części programów chronionych prawami autorskimi lub jego producent udostępnił go na wolnej licencji (która powinna zostać podana na dole tego komunikatu). Możesz używać tego pliku zgodnie z założeniami odpowiedniej licencji. Wolna licencja oprogramowania:

ZLIB
This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.

Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, subject to the following restrictions:

  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.

English | +/−

Uwaga: Jeżeli zrzut pokazuje dowolną pracę, która nie jest bezpośrednim wynikiem działania samego programu, jak tekst czy grafiki nie będące częścią programu, to licencja dla tych prac musi być podana osobno.


Historia pliku

Kliknij na datę/czas, aby zobaczyć, jak plik wyglądał w tym czasie.

Data i czasMiniaturaWymiaryUżytkownikOpis
aktualny12:31, 9 maj 2009Miniatura wersji z 12:31, 9 maj 20091440 × 900 (2,73 MB)NeD80{{Information |Description=This is a demo of realtime dynamic glass refraction. The scene - minus any refraction geometry - is rendered into an Irrlicht-managed rendertarget. When rendering the refraction geometry an HLSL shader takes the rendertarget, re

Poniższa strona korzysta z tego pliku:

Globalne wykorzystanie pliku

Ten plik jest wykorzystywany także w innych projektach wiki: