Odwzorowanie walcowe równoodległościowe
Wygląd
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8f/Whole_world_-_land_and_oceans_12000.jpg/400px-Whole_world_-_land_and_oceans_12000.jpg)
Odwzorowanie walcowe równoodległościowe – odwzorowanie walcowe, w którym punkty o równej odległości od równika na kuli ziemskiej są w równej odległości od równika na mapie.
Ponieważ odległość od równika to po prostu szerokość geograficzna, daje to wyjątkowo proste wzory:
gdzie:
- – długość geograficzna,
- – szerokość geograficzna,
- – południk przechodzący przez środek mapy,
- – stała skalowania mapy,
- – stała determinująca proporcję wymiaru pionowego do poziomego.
Zależnie od wybranych proporcji minimalizuje się deformację na pewnej szerokości geograficznej. Żeby zminimalizować deformacje w okolicach należy przyjąć:
Wzory odwrotne to: