Amusement Vision

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Logo Amusement Vision

Amusement Vision, znane również jako Sega AM Research & Development No. 11 było częścią japońskiego oddziału deweloperów Segi.

Historia[edytuj | edytuj kod]

AV działało w latach 2000–2005 na zlecenie Segi. Odpowiadało za stworzenie serii gier Super Monkey Ball. Studio zostało rozwiązane w 2005 roku, gdy pracownicy zostali przeniesieni do oddziału głównego Segi by pracować nad grą Yakuza[1].

Gry[edytuj | edytuj kod]

Automaty[edytuj | edytuj kod]

  • Planet Harriers (2000)
  • SlashOut (2000)
  • Monkey Ball (2001)
  • Spikers Battle (2001)
  • Virtua Striker 3 (2001)
  • F-Zero AX (2003)
  • Ollie King (2004)

Dreamcast[edytuj | edytuj kod]

  • Daytona USA 2001 (2000)

GameCube[edytuj | edytuj kod]

  • Super Monkey Ball (2001)
  • Super Monkey Ball 2 (2002)
  • Virtua Striker 3 (2002)
  • F-Zero GX (2003)

Game Boy Advance[edytuj | edytuj kod]

  • Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon (2004)

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Kikizo | News: Sega Studio Mergers: Full Details [online], archive.videogamesdaily.com [dostęp 2020-03-21].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]