Aphalon

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Aphalon – jeden z pierwszych systemów RPG stworzony i wydany przez polskich autorów.

Został wydany w 1995 i jak dotąd nie doczekał się kontynuacji. Gra ma bardzo skomplikowaną mechanikę oraz trudny i czasochłonny system rozliczania walk.

Aphalon to obszerna kraina zamieszkiwana przez ludzi, elfy (którzy dzielą się na złych i rasistowskich Aquade o czarnych lub rudych włosach, bladej cerze i czarnych lub czerwonych oczach, będących bardzo dobrymi tropicielami, którzy służą bogu śmierci i obłędu Sarhanowi; Nerekai - neutralne elfy o szarych, zielonych lub błękitnych oczach i szarych włosach oraz dobrych Avatari o złotych lub srebrnych włosach i złotych, srebrnych lub zielonych oczach), półelfy, krasnoludy, karły (przypominające hobbitów) oraz barharów (futerkowe stworzenia o cienkim głosie, będące świetnymi wojownikami, zwane też obraźliwie "babołakami"). Oprócz tego w Aphalonie można spotkać mnóstwo różnych stworów opisanych w całkiem sporym bestiariuszu.

Najważniejsze krainy to:

  • Asmaghoria - cywilizowane królestwo zamieszkane głównie przez ludzi
  • Bomborgia - prymitywna kraina czarnoskórych bomborgijczyków
  • Edheldur - niebezpieczne królestwo elfów Aquade, w którego stolicy znajduje się jedyna świątynia poświęcona Sarhanowi
  • Edhelion - położony w górskiej dolinie pokrytej lasem, zamieszkują go elfy Avatari
  • Gorhon - leżące na północnym zachodzie królestwo, zamieszkane przez wesołych i skorych do zabaw ludzi
  • Gormia - zamieszkana w całości przez ludzi malownicza puszcza
  • Glordon - ciepły, bogaty i piękny kraj zamieszkiwany głównie przez kupców i arystokrację wszelkich ras
  • Grgx - wulkaniczna kraina orków
  • Khanhanarak - znajdujące się w głębi Dzikich Gór królestwo krasnoludów
  • Morotan - niegdyś najpotężniejsze królestwo na Aphalonie, mroczny i tajemniczy, pełny zapomnianych baśni, ruin warowni i zamków oraz kurhanów
  • Nondor - królestwo żeglarzy i szkutników
  • Orgon - nieprzyjazny kraj składający się z małych, wiecznie walczących ze sobą księstewek
  • Pelvan - kraina zamieszkana przez dziki i prymitywny naród słynące ze świetnych wojowników i piratów
  • Rowons - największy i najpotężniejszy kraj na Aphalonie
  • Simirion - stary kraj zaludniony przez ludzi słynących ze swej długowieczności, simiriończycy żyją nawet do 160 lat
  • Tumal - zbuntowana prowincja Asmaghorii
  • Vraran - wietrzny i zimny kraj zamieszkiwany przez pasterzy

Prócz tego system posiada sporą listę bogów (nazywanych w tym systemie Innymi), języków, religii, frakcji, gildii oraz bractw i stowarzyszeń do których mogą przynależeć gracze.

Dostępnych jest 10 profesji: awanturnik, barbarzyńca, bard, kupiec, mag, mnich, tropiciel, uzdrowiciel, wojownik i złodziej.

Na uwagę szczególnie zasługują profesje magiczne dla których przewidziano szeroki wybór czarów i ciekawe możliwości rozwoju postaci.