Johan Andersson

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Johan Andersson
Ilustracja
Johan Andersson podczas Retro Gathering w 2009 roku
Data urodzenia

28 sierpnia 1974

Narodowość

szwedzka

Stanowisko

główny programista, projektant

Pracodawca

Paradox Interactive

Johan Andersson (ur. 28 sierpnia 1974) – główny programista, projektant gier szwedzkiej firmy Paradox Interactive. Firma stworzyła między innymi serie Hearts of Iron, Europa Universalis i Crusader Kings[1].

Kariera[edytuj | edytuj kod]

Przed rozpoczęciem pracy dla Paradox Interactive pracował dla norweskiej firmy Funcom, gdzie programował gry na konsolę Sega Mega Drive, zaprojektował m.in. Nightmare Circus i NBA Hangtime[2]. Pracuje dla Paradox Interactive, gdzie projektuje m.in. serię Hearts of Iron[3].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Dane Producenta – Paradox Interactive. gry-online.pl. [dostęp 2011-01-11]. (pol.).
  2. Tim Stone: Interview: Johan Andersson On Hearts Of Iron 3. rockpapershotgun.com, 2009-05-31. [dostęp 2011-01-11]. (ang.).
  3. Dev Box Interview: Paradox Interactive’s Producer Johan Andersson. truegameheadz.com, 2009-08-29. [dostęp 2011-01-11]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-05-02)]. (ang.).