Przejdź do zawartości

MiniLOGIA

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

MiniLOGIA Grafika w Logo – trójetapowy konkurs informatyczny organizowany przez Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów (OEIiZK) w Warszawie dla uczniów szkół podstawowych zainteresowanych programowaniem i uczęszczających do szkół z województwa mazowieckiego. Konkurs odbywa się raz w roku szkolnym. Konkurs jest objęty patronatem Mazowieckiego Kuratora Oświaty. Polega na rozwiązywaniu zadań konkursowych w języku LOGO lub Python.

Formuła konkursu[edytuj | edytuj kod]

Formuła konkursu opiera się na trzech etapach:

  • I etap (szkolny) – polega na samodzielnym rozwiązaniu trzech zadań konkursowych i testu, który można wykonywać wiele razy w dowolnym miejscu przez okres około miesiąca.
  • II etap (rejonowy) – polega na samodzielnym rozwiązaniu trzech zadań konkursowych w miejscu wskazanym przez OEIiZK (tym miejscem jest wybrana szkoła lub placówka OEIiZK) przez czas 2 godzin.
  • III etap (wojewódzki) – polega na samodzielnym rozwiązaniu czterech zadań konkursowych w placówce OEIiZK przez czas 2 godzin.

Historia konkursu[edytuj | edytuj kod]

Rok szkolny 2002/2003

W tym roku szkolnym doszło do powołania konkursu miniLOGIA, na wzór konkursu LOGIA organizowanego dla gimnazjalistów. Początkowo miał on formułę dwuetapową. Pierwszy etap był etapem szkolnym, a drugi od razu ścisłym wojewódzkim finałem organizowanym w placówce OEIiZK.

Lata 2003 – 2016

W tych latach istniała trójetapowa formuła konkursu, w której uczniowie rozwiązywali zadania w języku LOGO.

Rok 2013

Od tego roku uczniowie oprócz języka LOGO mogą posługiwać się językiem Python.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]